动漫策划书
更新时间:2023-04-13 13:05:16 策划书 我要投稿
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动漫策划书15篇
时光匆匆,我们在忙碌中奔走,一段时间的工作已告一段落,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,是时候开始制定策划书了。那么你会写策划书吗?下面是小编为大家整理的动漫策划书,欢迎大家分享。
动漫策划书1
一、 活动名称:珍惜-----cosplay动漫真人秀(原创舞台剧)
二、 主办社团名称:聊城大学动漫社
三、活动地点:大学生服务中心三楼
四、 活动时间:五月四号19:00——21:00
六、 活动对象:聊城大学全体在校生
七、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。
八、 活动流程
1、组织各部部长会议,对活动总体方针做出讨论及决策;
2、根据部长以上会议的决策内容,由各部长对部内各干事分配准备任务,各部长向各部干事传达活动目的`及宗旨,与此基础征集优秀剧本;
3、召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人;
4、 由宣传部创作海报用于演员及配音员的招募,大张展板用于活动宣传
5、背景音乐的搜集 、剪辑;录音室的协商。
6、 由剧本出品人及各部部长一同协商安排排练。
7 、活动结束后,各干部对场地进行清理。
8.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;编辑部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料
八、所需设备:服装 道具 假发 化妆品 音响
九、 资金预算:
海报宣传:
小海报(演员和配音人员招募)9元 *2份 18元
剧本打印费用、剧照打印费用共计25元
活动期间宣传报2m*3m 80元
服装80元(12套衣服+假发+道具)
舞台道具:头花、面具等相关费用共计15元。
舞台背景幕布制作:白布3*3米50元
胶带:2元
总计:270元
十、活动目的:展现当代青年大学生的精神风貌,通过这样一个
小剧使更多的人能感悟到生活的美好,懂得感恩、懂得生活、懂得珍惜。同时激发在校大学生的动漫热情,丰富大学生活,使动漫爱好者更好的体会动漫乐趣,同时为全校动漫爱好者提供一个相互交流和同台竞技的机会。
负责人:李环环
联系方式:xx
二0xx年四月二十二日
动漫策划书2
举办单位:学生会宣传部
活动目的:
为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。
活动意义:
使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。
活动流程:
。由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。
2。作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)
3。广大漫友可借此机会互相交流,交友。
4。将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)
具体活动安排:
一·人员及部门安排:
。宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。
2。规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。
3。宣传部负责此次动漫展的准备工作。
4。公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。
二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长)
三·具体动漫展内容:
活动时间:待定。
2。活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)
3。参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。
4。活动地点:校本部大学生活动中心。
四·活动中应该注意的`问题与细节:
。原创部分严禁模仿与套作!
2。保管好投稿者的物品,尊重广大校友。
3。经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。
总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!
by——靖焱仪(猥琐风漫画控)
动漫策划书3
1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社
2.活动名称:学园祭·御魂
徐州各院动漫社Cosplay联欢会
3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫
Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。
3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的'节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。
4.活动地点:大学生剧场及周边。
5.活动时间:20xx年5月11日
6.活动内容简介
以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。
一、宣传计划
1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。
2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。
3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、
院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。
4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。
二、活动流程
(一)前期准备
1.组织活动:
秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。
2.人员邀请:
(1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)
(2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。
3.人员排练及道具准备:
具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿
动漫策划书4
1、活动时间地点简表:
活动时间活动名称活动地点
3月*日晚上动漫技巧讲座27105教室
3月*日—*日“青葱岁月”主题漫展27号楼展览厅
3月*日晚上动漫剧场27105教室
3月*日晚上动漫沙龙图书馆报告厅
2、参加人群:
华工在校学生及外校嘉宾。
3、主题简介:
你是否曾经在空白的纸上画下你心情的涂鸦?彻夜不眠的拼砌你心爱的模型?不懈努力地追寻你喜欢的动漫作品?还是你不断的模仿自己喜爱的动漫对象呢?这些都是我们青春的见证,让青葱的岁月在动漫里绽放出缤纷的色彩吧。
4、活动注解:
随着人类物质生活的不断丰富,人类对精神生活的要求越来越高,越来越多的人向往高尚的精神享受。正是在这个时候,动漫那富有魅力的身影,悄悄地走进了人们的生活。越来越多的人们爱上了动漫,迷上了动漫。以前,只有年轻人爱看漫画,但现在,越来越多的中年人甚至老年人也爱上了漫画,漫画(特别是动漫)正日渐成为人们生活的一部分。
在众多的动漫爱好者当中,青年人占了绝大部分,特别是大学生,在华南理工大学校园内也有众多的动漫爱好者。本次acl动漫协会的“青葱岁月”主题活动的主要目的,一方面是为了向其它高校动漫协会和社会上的一些漫画创作组以及一些从事动漫活动创作活动的公司展示我们华工动漫协会的实力,同时也为本协会与社会上的一些公司合作进行联动打下基础;另一方面,也是为了让校内广大的动漫爱好者的作品和收藏提供交流的机会;更重要的是,“青葱岁月”这个主题正切合大学生心理特征,从而保证了本次活动的质量,能提高广大大学生动漫迷的漫画技巧和漫画欣赏能力,丰富广大大学生的精神文明生活。
为满足广大动漫迷的需求,特将本次主题活动分成5个部分:“动漫技巧讲座”,“青葱岁月主题漫展”,“动漫沙龙”,“动漫剧场”以及“cosplay剧团”。
其中,“青葱岁月主题漫展”是本次活动的核心部分。本次漫展与以往协会举办的漫展有很大的不同。首先,本次漫展有固定的主题——“青葱岁月”。“青葱”,象征着青春,象征着活力,她是众多生机勃勃的充满魄力的大学生的代表,“青葱岁月”就是丰富多彩充满挑战的大学岁月。本次活动以“青葱岁月”为主题,其含义就是让广大的`动漫迷们以精彩的大学生活为背景,以丰富多彩的青春生活为内容,用自己的方式,创作出属于自己的动漫作品,表现出对青春的看法以及对未来的展望。其次,协会在本次活动中将邀请其它高校以间接参与的方式参加本次漫展(所谓间接参与,就是指其它高校的动漫社向本协会提供一些优秀的动漫作品和动漫周边参与漫展)。第三,本次漫展在展览方式上跟社会上一些大型漫展相接轨,例如采用场地划分形式展览各种画稿和收藏品,现场的司仪,各种即兴的游戏和比赛等等。
漫展的一个后续活动是“动漫沙龙”。在华工内有很多动漫迷,他们不仅仅满足于欣赏别人的动漫作品,他们还要尝试创作自己的作品,但对于漫画创作的一些基本技巧却所知甚少;而有一些已经开始从事漫画创作的动漫迷也在创作当中遇到了一些难以解决的难题。针对这一些问题,本次活动特别安排了一个“动漫沙龙”,准备在图书馆报告厅举行。这个活动动漫社准备邀请社会上一些知名的动漫创作人和各大高校的动漫社的创作主笔与华工校内的动漫爱好者进行心得和技巧交流,让华工的动漫爱好者有一个和名家面对面的机会。
活动的第五部分,也是动漫社的一大创举,那就是成立“cosplay剧团”。cosplay(动漫角色扮演)源自日本,为了更能体现cosplay的本色及其日本动漫的韵味,所以从剧本到表演方式都会以日本的语言和文化为基础为此动漫社准备跟华工日语协会长期合作。相信美感十足的动漫角色肯定能吸引广大观众的目光。如果剧团成立和排练顺利,剧团将会在“动漫沙龙”中进行一次预演。剧团成立以后会随着动漫社和日语协会参加各种类型的漫展和晚会等等。
动漫策划书5
一、活动名称
新疆财经大学科普微电影、动漫、舞台剧大赛
二、活动主题
“普及科学知识 弘扬科学精神 提高全民素质”
三、活动目的
为进一步贯彻《全民科学素质行动计划纲要》,加强科普工作,提高全民科学素质。通过征集丰富多彩、形式多样的科普作品,丰富科普资源的内容和形式,实现科普资源的共建共享,鼓励和提高社会各界热爱科普,参与科普的积极性,满足各族群众对科普知识的多种需求
四、活动时间
作品收集截止日期:20xx年4月21日视频收集 (团委办公室)活动比赛时间:20xx年4月23日(星期三下午3点-7点)
五、活动地点
九合班
六、活动对象
全日制在校学生及教师
七、活动相关组织
活动主持人:潘东
活动主办方:共青团新疆财经大学校团委
活动策划承办方:新疆财经大学校学生会宣传部
八、活动背景
根据《关于开展新疆首届科普微电影、动漫、舞台剧大赛的通知》为加强科普工作,提高全民科学素质,为进一步贯彻《全民科学素质行动计划纲要》,通过征集丰富多彩、形式多样的科普作品,丰富科普资源的内容和形式,实现科普资源的共建共享,鼓励和提高社会各界热爱科普,参与科普的积极性,满足各族群众对科普知识的多种需求,我校响应自治区号召将开展首届科普微电影、动漫、舞台剧大赛活动。
九、活动开展形式
视频播放,现场评委以及观众观看视频作品
十、活动主要流程
1、参赛选手一一展示参赛作品
2、组织观众收看视频,并通过点赞、评论等方式参与互动。拍摄上传视频的同时动员观看视频作品,参与点赞、评论等互动环节,并在微信、朋友圈、微博微视等平台进行分享、转发、推广,扩大社会影响力
十一、活动后期工作
通过校级评选的.作品上报自治区参加比赛
十二、活动要求
1.参赛作品应以普及科学知识为创作核心,具有一定的思想性、科学性、艺术性和通俗性。作品导向正确,传播正能量,反映时代主旋律,具有艺术感染力。
2.参赛作品反映的内容健康向上、主题鲜明,无科学常识性错误。作品整体构思新颖,创作手法和表现形式有独创性。
3.参赛作品必须是参赛者本人或团体原创,鼓励以创意为核心的原创性科普作品参赛。
4.作品格式按下列要求制作申报:
5.科普微电影:要求画面清晰,影片需有片头、片尾和故事情节。格式分高清类(1280×720,1920×1080)和普清类(720×576),视频格式为WMA、MPEG、AVI、MP4、MOV等(不含FLV、F4V、RMVB、3GP格式)。为便于网络展示和视频查询,每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。
6.科普动漫:包括二维动画、三维动画、影视动画等,分辨率为720×576,视频动画可以是SWF、WMV、AVI、MPEG、MP4、MOV等格式,FLASH动画作品须提交SWF格式。每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。
7.科普舞台剧:表现形式不限,参评时现场表演,自行录制参评亦可。自行录制的视频格式可以是WMA、AVI、MPEG、MP4、MKV等。每个作品需提交2-3张代表性画面高清截图。
十三、奖项设置
1.本次大赛活动,分科普微电影、动漫和舞台剧三类,各类分别设置特等奖和一、二、三等奖及提名奖。获奖比率按参赛作品的30%设置。对获奖作品颁发奖金及证书。
2.对热心参与本届大赛活动,组织并提供大量作品的单位授予“最佳组织奖”,并颁发奖牌和证书。
展评期间,适时组织作品展映观摩活动。所有获奖作品纳入自治区科协科普资源库。
动漫策划书6
一、活动背景
为满足同学们对我eleven动漫社的好奇,为对外做好宣传动漫精神的工作,提高大家对动漫的认识,为动漫爱好者提供一个交流的平台,同时让成员感受到个人与团队唇齿相依的关系,已达到增强全队活力、凝聚力和创造力。
二、活动目的及意义
1、漫展可以给参加者一个展现自我的机会,释放对漫画的热情,表达对漫画的热爱,丰富参与者的想象力以及提高创造性,以漫画为主体更好的秀出宅男宅女的世界。
2、唯美的COS展,宅舞和宅歌是表达自己对喜爱动漫角色的热爱与理解的特殊形式,也借此机会让更多不认识COS的人了解COS的过程及参与其中的乐趣。
3、动漫问题竞答可以提高大家对动漫的认识深度,增加大家去了解动漫的兴趣,巩固自己的.资深宅,技术宅的地位
4、游戏交流可以使广大游戏爱好者可借此机会,互相交流,交友,使动漫游戏文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,走出宿舍,丰富课余生活。
5、总体可以向全院师生展现动漫文化,传递二次元世界热情和弘扬我社精神。
三、活动宗旨
“互动中展现自我,享受中体会动漫。” 提高学生的组织能力、团队协作能力和团队凝聚力。
四、活动主题:融入动漫,释放激情。
五、活动主办单位:
桂林电子科技大学职业技术学院eleven动漫社。
六、活动对象:桂林电子科技大学职业技术学院全院师生。
七、活动地点:桂林电子科技大学职业技术学院3教楼顶。
八、活动时间:6·1国际儿童节晚7点
九、活动步骤
(一)准备
1、前期:向社联提交申请
2、中期:做好准备工作;向各部宣传,做好宣传工作;准备材料以及布置场地
3、后期:活动总结。
(二)活动内容
1、活动项目
(1)漫展。
(2)社团照片展览和COS相片展览 。
(3)COS宅舞(3到6人)。
(4)宅歌(自愿报名 )。
(5)知识竞答 。
(6)活动留言。
(7)游戏互动。
2、具体细节:
(1)向全院学生征集漫画作品,可以手绘,可以CG等多种形式。展出分为原创图和同人图(同人图分为黑白和彩绘图两大类展出)。为方便整理,作品背面注明是否为本社团人员,是否原创,是何作品的同人图。由创作部负责制作海报和收集筛选(此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是好作品)。
(2)将前期准备的COS相片和社团照片由COS部筛选进行展览,要求社团照片可以展现本社的活力和融洽,COS照片能展现我们的实力。
(3)有自己的动漫服装的社员积极响应,尽快决定真人COS秀的人选,并做好跳宅舞和迎宾,游场等分工。
(4)COS人员负责门口用日语迎宾,在活动开始后20分钟可以结束迎宾。要提前写好迎宾语。
(5)COS部的社员准备好资料在活动当日进行COS秀等的教授。
(6)社内提供相机,感兴趣的同学可以和COS社员合影。
(7)排练唱LIVE宅歌,可以独唱或者大合唱,有兴趣的社员把曲子交到社长处,可以是非伴奏的。
(8)排练宅舞。
(9)所有来参加此次活动的动漫兴趣爱好者都可以获赠动漫社提供的动漫卡贴一张,先到先得。
(10)相关动漫知识的提问与回答,答对者赠送动漫卡贴或者挂件一个。
(11)准备好所有的问题,分等级,由同学们自由选择回答难度。
(12)游戏交流可以是PC平台(单机游戏,网络游戏(暂定)),掌机平台(PSP等SONY任天堂掌机)等游戏信息交流,研讨;以及组织参加此次活动的动漫兴趣爱好者进行游戏PK(如:GVG) 组队刷怪(如:怪物猎人)游戏资源交流(游戏壁纸,存档,游戏下载)(注:GAL GAME同道可私聊)。
(13)凡是穿宅体恤进场的非社团人员可以向工作人员索要动漫印章一个,先到先得。
(14)活动结束后由社员打扫卫生并进行大合照和部门合照。
十、活动负责人
负责人:xxx
辅助人员:xx、xx、xx、xx、xx
十一、资源需要
1、 筹备工作:征集漫展作品海报两张,活动宣传海报两张。购置动漫卡贴,挂件和徽章
2、 场地布置:照片墙一个主要有cos照片和社团活动照片,留言板由资料部出两个人负责,合影区(布置好后由cos部出一个人负责照相),答题区全权由成书航负责,漫展区三个(一个原创区,一个同人黑白区,一个同人彩绘区),歌舞区,兑奖区于设一桌两椅,由财务部出两人,并负责社员签到。由资料部负责准备材料布置。全社至少找两人有相机的负责对活动所有的细节拍照记录。
3、 道具:海报,照片,图片,服装,相机,电脑,动漫人物卡贴,漫画人物挂件,音响设备,麦克风。
十二、赠送礼品安排
(1)社员作品可以选择是否可以赠送,非社员不建议赠送。但是非社员可以选择把画赠送给动漫社。
(2)动漫海报
(3)动漫人物卡贴
(4)动漫挂件。
十三、活动预算
电脑,相机,服装,照片,海报,图片,展板,COS用化妆品可由现有资源解决。
动漫人物挂饰(30枚)———————————————————60元
动漫徽章(10枚)—————————————————————30元
卡贴(300张)——————————————————300元
冲洗以往社团照片(40)———————————————40元
合计:430 元
十五、活动注意事项
1、本次活动面对全体师生。
2、本次活动的所有费用一律以发票作为报销凭证。
3、参与活动的同学请保管好自己的贵重物品。
4、在活动的过程中,请各位同学保护好展板和展览作品。
5、活动结束后将各自的垃圾带走。
动漫策划书7
各项活动简介
第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20xx年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:
一、主会场部分
(一)开幕仪式
1、活动介绍
展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。
2、基本概况
时间:20xx年8月2日上午10:00-10:30
地点:邯郸国际会展中心正门
3、参加人员
(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;
(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;
(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。
(二)展会主要内容
1.动漫原创企业品牌展示、推广;
2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;
3.文化出版物、周边销售;
4.优秀原创影视动漫作品展示;
5.动漫剧演出;
6.动漫角色扮演活动组织;
7.文化产业版权交易平台;
8.影视动漫企业招商会。
二、展馆安排(略)
三、展位规格及收费标准
1、室内展位
9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定
2、室内空地
30平米起租
3、会务费
价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。
四、招展策划
1.参展商:
影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。
电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。
游戏厂商:网络游戏厂商、手机游戏厂商、电信手机运营商、电子竞技平台运营商。
文化周边:周边玩具厂商,儿童用品商,书籍销售等
相关组织机构:动漫高等院校及教育培训机构、国内动漫社团、动漫协会及动漫网站等。
2.观众:
专业观众:
艺术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关从业经验的专业人士。
(2)学生:
术/设计类、影视动画/媒体类、游戏开发、动漫制作类、展览展示类、其他动漫游戏领域有相关专业学生。
(3)社会各界人士。
3. 招展函
20xx年邯郸首届影视动漫文化节邀请函
xxx贵公司:
您好!这里是邯郸创业中心,应广大客户要求,首届邯郸文化节将定于20xx年08月2日—20xx年08月3日在邯郸会展中心举办。本次文化节由展品范围主要有:玩具、动漫周边、模型、图书及音像制品、婴幼儿产品、文具及学习用品、教育产品等。本次展会集合了各大文化类公司,及动漫影视机构,并开发了网络虚拟展馆,预计展会的参观量
非常可观,如果您有意愿参展,您可以跟我们的客服联系,留下联系方式,暨时,我们将会派工作人员接您参展,您也可以选择自己来参展。我们的客服电话xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx
邯郸文化节筹委会
二零一肆年八月贰日
4、招展手段
、直接邮寄 包括信息准确的(必要)
、电话传真 包括信息准确的`(必要)
(3)、代理招展 让别人代理
(4)、互联网 网上招展
(5)、其他手段 通过客户介绍,同行介绍等
5、招展预算
(1)、员工工资:?
(2)、宣传费用:?
(3)、公关费: ?
(4)、电话传真费:?
(5)、代理费:?
6、招展进度控制
(1)、展前2个月进行报纸、网络宣传
(2)、展前1个月开始对参展商的邀请和派发招展函
(3)、展前1个月开始对重要观众的邀请
(4)、展前3天开放展馆进行布展相关事宜
(5)、展中每天都要做好对数据的整理和对参展商的调查
(6)、展后相关事宜
五、招商策划
1、通过行业主管单位向国内的动漫单位邀请专业观众。
2、利用相关数据库中的相关企业信息,邀请全国各地专业观众到会参观洽谈。
3、力邀原创动漫出版物、产业周边、影视行业技术制作设备及软件、动漫设计产品等企业的相关负责人,与供应商面对面洽谈。
4、主要招商活动
(1)、项活动冠名招商;
(2)、文化节展指定用品招商;
(3)、文化节会刊通册广告招商;
(4)、宣传手册、礼品袋广告招商。
六、广告及媒体推广
(一)广告
1、会刊
展会会刊为大度16开本,进口铜版纸彩色精印,图文并茂,主要派送给各协会会员单位,参观客商及相关用户等,广告价格为:封面9000元,封底5000元,封二/扉页3000元,封三20xx元,彩色内页1500元,黑白内页1000元。注:胶片一律由企业提供,尺寸为210毫米*285毫米,参加企业请于6月1日前将胶片或设计稿寄至组委会,广告费一次性付清。
相关展场广告
动漫策划书8
一、竞赛目的
北京联合大学第四届动漫设计竞赛由北京联合大学教务处举办、应用科技学院媒体艺术设计系承办,竞赛旨在弘扬北京文化、北京精神,关注非物质文化遗产保护和传承,传播中国的文化和声音,引导文化创意和设计服务与产业的融合发展,引导我校学生创新精神、实践能力、策划能力、组织协调能力和团队意识的实践与锻炼,激发大学生的创意和灵感。
二、竞赛主题与内容
竞赛主题:关注非物质文化遗产,扬北京文化精神,促产业融合发展
竞赛内容:
1、类别要求
(1)动画类:任何以逐格方式或计算机辅助手段制作的动态影像,符合世界动画协会(ASIFA)关于动画的定义(即动画艺术是以除实拍手段外的多种不同技法创造运动影像)。要求情节完整,角色鲜明,构思巧妙,具有一定的故事性,时长要求30秒以上,不接收商业作品。
(2)影视及特效类:影视短片和影视特效制作等,题材片种不限,影视短片要求3分钟以上,30分钟以下,需要表现完整的内容;影视特效要求30秒以上,体现影视发展的前沿技术。
(3)互动作品类:网络互动作品(包括网站设计、电子杂志、互动广告、Flash游戏和手机界面设计等)、互动游戏作品(电脑游戏、手机游戏等)和互动装置作品等。
(4)漫画插画类:漫画类作品要求以漫画的形式表现完整的故事,参赛作品题材不限,内容包括讽刺幽默漫画、四格漫画或连载漫画、探索性的先锋漫画、实用性漫画,以及儿童或成人绘本。绘制方向从左至右,有文字对白请以横向格式表现。表现形式可以是手绘或CG数码等不限,不接受同人、模仿及限制类作品。插画类作品要求以单幅或者组合插画表现明确的主题(包括CG静帧、手绘插画、墙体彩绘等),要求内容原创,不接受同人、模仿及限制类作品。
2、格式要求
(1)动画类、影视及特效类:采用MOV或SWF(只针对网络动画),分辨率为720×576或1920 ×1080高清规格,请用H.264的通用压缩码,以免无法正常播放。如有对白,请自行添加中、英文字幕。
(2)互动作品类:
网络互动作品是依托于互联网或者手机移动网,具有一定表现主题的互动艺术作品。参赛者需提交完整的网络互动作品,以及作品说明文档。
互动游戏作品的游戏类型、游戏平台和游戏大小均无限制。参赛者需提交互动作品、一张游戏截图(jpg格式)、游戏演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括游戏使用平台、软件、操作方法)。
互动装置作品是基于电子设备(由集成电路、晶体管、电子管等电子元器件组成,包括计算机,手机,电子与自动控制等),应用电子技术(包括软件)发挥作用,强调人机间或人人间产生互动的,能使观众参与、交流,甚至“融入其中”的装置艺术作品。参赛者需提交一张作品照片(jpg格式)或邮寄作品实物、作品演示视频(3分钟以内)(MOV或SWF格式),以及作品说明文档(包括使用平台、软件、操作方法)。
微动漫:基于移动设备运行的3分钟内的动画情节短片。(MOV或SWF格式,如有对白,请自行添加中、英文字幕。)
漫画、插画类:板绘或手绘扫描电子稿缩小后的文件,所递交的电子稿需提交TIFF和JPG格式,且画面尺寸不低于标准A4尺寸,分辨率为300dpi。
三、参赛条件
北京联合大学在校学生均有资格参赛,个人或团队均可。团队人数原则上不超过5人,指导教师不超过2人。同一作者选送作品不得超过两份。已发表的作品可以参加本次竞赛,但在报名时应按要求注明。
四、组织方式 1、评委会组成
评审委员会由校内外动画、数字艺术和互动娱乐领域的专家学者、资深学者组成,主要根据作品的创意、实现方法、特色等进行评判。
竞赛采用自由选题创作的方式,分初评和终评。初评选出入围作品,终评评出一、二、三等奖。初评以动漫设计作品为评选内容,终评以作品陈述和答辩为评选内容。
2、其他要求
(1)作品应是20xx年9月1日至20xx年9月15日期间完成的,包括相关专业学生在校期间创作的作品(含20xx年毕业生的毕业作品)。
(2)已参加上届校内动漫设计竞赛的作品,不能参加本届竞赛。
(3)作品必须为原创,参赛者必须是参赛作品的合法拥有者,具有完整著作版权,并承担相应的法律责任,若参赛作品被他人主张权利造成的.一切损失由参赛者承担;给本次大赛造成严重影响或损失的,由参赛者承担损害赔偿责任,集体创作作品参赛需征得主创人员的同意。所有参赛者须签署作品原创承诺书。
(4)作品要求内容健康,不得与国家法律法规相抵触,严禁抄袭、摹仿、拷贝他人作品。如在作品中使用了他人的作品,必须特别声明版权所有情况,否则组委会有权取消其参赛资格。对赛事造成恶劣影响的,组委会将依法追究其相应责任。
(5)请保证提交的文件能够正确运行,如有特殊要求,请在参赛表备注栏中写明。
(6)所有参赛作品原则上不予以退还,参赛者应自己保留作品原版。
五、奖项设置
竞赛按类别分设一等奖、二等奖、三等奖及优秀组织奖。其中,各类别分设一等奖2名,二等奖4名,三等奖6名,优秀组织奖1名。各奖项将颁发奖杯、获奖证书和奖品。一等奖获奖作者还将获2个学分,其他奖项获奖作者将获1个学分。
为鼓励学生积极参与实际项目的设计和创作,鼓励各学院实际积极参与大赛,特设评委会大奖(每组1名)、最佳指导教师大奖(每组一名)、最佳组织奖(一名)。
六、时间安排
竞赛日程安排如下:
阶 段时间安排进程安排竞赛启动20xx年4月竞赛组委会举办竞赛启动仪式,发布竞赛信息,宣布竞赛正式开始。校内报名20xx年9月15日前各学院将本院参赛学生信息及参赛作品汇总至竞赛组委会秘书处。初评阶段20xx年9月30日前竞赛组委会组织专家组成评审委员会,对参赛作品进行评审后,确定入围作品,并向入围团队或个人反馈评审意见和建议。终评阶段20xx年10月15日前评审委员会根据作品创意、特色陈述和答辩进行评分,确定竞赛各奖项,并将获奖作品报北京市动漫设计竞赛参赛。颁奖仪式20xx年11月15日前竞赛组委会举办仪式,对获得本次竞赛及北京市竞赛获奖的学生进行奖励。
七、作品提交
通讯地址:北京市昌平区石牌坊南北京联合大学应用科技学院媒体艺术设计系学生工作办公室(教三323)
邮政编码:102200
北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会名单
名誉主任:乔东亮
主任:牛爱芳齐再前 张旗
副主任:李宇红 孙晓鲲
委员:
朱险峰(北京中视互动科技公司)
胡 俊(幸星动画公司)
周国红(创优翼教育科技)
楚 天(广告学院)
杜剑锋(应用文理学院)
俞必忠(应用科技学院)
崔亚娟(应用科技学院)
鲁彦娟(特殊教育学院)
韩亚静(生化学院)
沈永亮(师范学院)
秘书处:徐涛(宣传委员)
孟祥影(组织委员)
附件:
1、报名表
2、原创承诺书
附件1:报名表
北京联合大学第四届动漫设计竞赛报名表
所在学院邮政编码联系人通信地址电话手机Email队序号学生姓名院(系)年级联系电话作品类别、题目1A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:2A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:3A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:4A动画类
B视觉特效类
C互动作品类
D漫画插画类
题目:指导教师情况队序号 指导教师姓名所在单位名称联系电话1234学院意见(包括上述情况填写是否属实,是否同意参赛等):
签 章
年 月 日
说明:
1.请在相应的作品类别选项上打勾。
2.请完整填写信息。
3.本报名表中除学院意见外,必须用计算机填写。
4.学生的参赛资格由学院审核。
5.无学院公章的报名表视为无效。
* 队数不足可增加
附件2:
作品原创承诺书
我谨声明,我是此参赛作品的著作权人。此作品由我本人参与创作,因形象、故事、音乐等版权问题所引起的纠纷由本人负责。
我同意组委会依据大赛宣传推广需要,将作品在相关媒体进行播出、放映、展览、出版等,无需付稿酬。
我已如实填写参赛报名表内容,并对所填写内容负责。
说明:
1.剽窃、抄袭是指未经原作者同意,把他人的作品原封不动或改头换面之后据为已有的行为。
2.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会对剽窃、抄袭行为的发生不具备充分的监控能力。但是一经发现,有权取消剽窃、抄袭作品参加评比的资格。组委会对此类侵权行为不承担法律责任,侵权的法律责任概由剽窃、抄袭者本人承担。
3.北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会在司法部门或著作权人要求其提供侵权人背景资料的情况下,负有提供该侵权人背景资料的协助义务。
4.向北京联合大学第四届动漫设计竞赛组委会投稿的作者视为同意组委会就前款情况采取的相应措施。组委会在满足前款条件下采取取消参赛资格等相应措施后,不为此向投稿者承担违约责任或其他法律责任,包括不承担因侵权指控不成立而给作者带来损害的赔偿责任。
承诺人:
20xx年 月 日
动漫策划书9
xx动漫社,在于给热爱动漫的同学提供一个展现自我的空间,挖掘其潜能,提高个人水平和艺术修养,大胆展现其艺术风格,充分展示自己的才华。在校内外开展活动,以积极向上的态度充实校园生活。
一、活动目的:
通过xx动漫社的社团活动,使爱好动漫的学生得到更好的发展,进一步提高动漫造型能力,培养学生的绘画能力和创新思维能力,提高学生的审美观。
二、活动要求:
1、组织学生按时参加活动,并保持室内清洁。
2、每星期二的晚6:10至8:00和周五中午12点至13:10期间进行活动,小组成员必须准时到达科教楼一楼3102教室。
3、社团成员应严格遵守纪律,不准在教室大声喧哗,不准做与美术学习无关的事。
4、每次老师布置的任务,学生都应按时完成。
5、爱护社团教室内的设施和用品。
三、活动内容:
1、使学生了解动漫绘画的常识知识。
2、以手绘为主,包括动漫人物造型,卡通动物造型以及场景设置等;欣赏动漫作品,了解动漫发展,紧跟时代潮流。
(一)、组织健全xx动漫社社团。
社团人数不宜过多,大约20名以内。活动固定,通常每周两次,活动制度化。参加这次社团的人员除了自愿以外还应是美术方面比较有特长的学生。激发学生的责任感和荣誉感。教师要做到精心计划,精心备课,精心上课,这样才能保证兴趣小组的深度、广度和力度。
(二)、具体计划小组活动内容。
xx动漫社以动漫手绘为主,其目的在于培养爱好动漫的学生的手绘造型能力,激发学生创造性。所以,小组具体的活动内容分为三个:
(1)重点辅导学生造型方面方面的学习;
(2)重视基础方面的学习,从草图造型、色彩、等方面入手,从而来解决课堂中难以解决的疑难问题;
(3)指导学生从事动漫手绘创作,培养学生的观察能力和热爱生活的习惯,以校园中的好人好事以及丰富多彩的活动为主旋律,创作出内容积极向上,催人奋进,有一定的艺术品味的'作品。
(三)、参加艺术节展览。
为配合我校文化艺术节的开展,社团学生在教师的指导下交出一批优秀作品,参加展览。通过训练比赛,能够促进学生快速、准确、熟练的技能。通过训练,大大促进了学生快速、准确、熟练的技能。
开展动漫社团活动,真正使学生学有所得,紧跟动漫发展潮流,勤于思考,大胆实践,创作出有深度的动漫作品,最大限度地调动学生的积极性,将社团活动开展得丰富多彩、富有特色。
四、采取的措施:
(1)教师要认真负责,把它看成是学校教育的组成部分,使社团活动开展得生动、活泼、丰富。引导学生往健康的动漫之路。发展,营造、宣扬校园里健康的、和谐的动漫文化。为动漫爱好者提供展示自己的舞台。
(2)做好组织工作。在学生自愿报名参加的基础上,要挑选有一定美术基础、成绩较好的学生参加。要选出有工作能力、成绩也好的学生担任组长。社团要在教师的指导下充分发挥学生的骨干力量。
(3)安排好活动时间和活动地点。根据学校的统一安排,一般情况下每周组织两次,要坚持课余活动的原则。
(4)订立必要制度,抓好思想工作。要教育学生自觉遵守学习制度,准时参加美术学习。明确学习目的,培养勤奋好学,积极进取的精神,促进学生的全面发展。
动漫策划书10
一、活动背景:
为了丰富校园文化生活,以及提高同学们的自我展示能力,本社决定在社团文化节中举办动漫配音大赛。这次活动可以让同学们展现自己的表演天赋,感受团队协作带来的乐趣,体验动漫大片带来的精彩刺激。活动所追求的是吸引和带动更多的同学广泛关注校园活动,提高人文素养,营造和谐氛围。
二、 活动目的:
给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水平。
三、 主办方及承办方 主办方:景陶科院社团联合会 承办方:景陶科院动漫研究社
四、 活动时间安排
比赛时间:12月19日比赛地点:逸夫楼园阶二楼 比赛时间:12月26日(待定)
比赛地点:逸夫楼园阶二楼(待定)
五、活动对象: 景陶科院全体师生
六、前期宣传及准备:
1、12月9日复印好宣传单和报名表(附件一)以及借摆摊用的`工具。 2、12月11日到12日在宣传栏摆摊宣传。 4、12月10日中午宣传部张贴海报。 5、12月13日统计参赛组数并编号。
6、12月13日参赛人员开会,告知参赛规则和注意事项,以及初赛时间和地点。
7、12月20日邀请评委。
8、12月9日至12月20日准备比赛用具
七、 活动流程
(一) 动漫配音大赛初赛 (12月19日) 1、主持人开场白并介绍评委 2、宣布比赛规则
3、比赛开始,每组选手表演之前先做自我介绍,然后开始表演。此时计时员开始计时。
4、每组选手表演完后,评委依照选手表演情况开始打分(打分表见附件二),之后有记分员计分登记。
5、表演完后,按分数的从高到低选择晋级决赛选手。 6、邀请艺术节冠军表演演唱歌曲,等待记分员计算分数。 7、由评委宣布晋级名单并作比赛总结。
8、主持人告知复赛时间和地点,结束。 (二)动漫配音大赛决赛(12月26日) 1、主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则
3、每组推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签
第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。
第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。
3、委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。
4、奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。
5、颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。
八、活动组织
活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。
九、注意事项:
1、活动中的作品必须是积极向上的,健康的,能够体现当代大学生的精神风貌的;
2、活动中各个部门都将互相合作保证活动的顺利开展; 3、活动中要做好突发状况的准备,积极应对。
十、活动前期准备 1:申请场地:逸夫楼二楼
2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向学校申请两个音箱,两个话筒。
十一、活动预算:
动漫策划书11
为了展现青春校园活力,丰富同学们的业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的`创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:责任与成长
二、策划主办单元:院团委
三、承办单元:电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:院全体学员
五、活动时间:xx.10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2作品评审
3、$2——$2颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造已来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
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主办单位:天津理工大学
承办单位:聋人工学院学生会团总支
策划时间:待定
创意漫画绘画设计大赛
策划书
一、活动目的:
漫画作为一种雅俗共赏的大众文化形式,以其形式多样、造型灵活、幽默风趣、贴近生活,广受我们的喜爱。本次创意漫画大赛以平时生活为基本素材,以漫画为主要形式,描绘多彩生活,倡导创新精神。增强我们的艺术素养,培养创新精神,丰富校园文化生活,进一步促进校园精神文明建设,为更多人提供一个展示自己才能的良好的'舞台特举办此次活动。
二、活动口号:给你舞台,展现自我动漫才能
三、活动对象:凡具有一定绘画、功底的或对漫画有兴趣爱好的均可
报名参加。
四、活动流程:
1、 前期宣传及准备工作(以海报的形式和到各班宣传方式)。作品征集 时间:待定 内容:
以“人物角色”为主,作品的表现体裁不限,要求结构完整,趣味性强。而且必须主题鲜明、构思新颖,寓意深刻,旨在幽默诙谐思想内涵丰富。
要求4A纸,体裁不限(故事漫画、多格漫画、插画等)表现手法不限,黑白、彩色均可,要求原创,但是不得抄袭上网原创作品,否则取消资格。
注意:必须在每幅作品后方注明作品标题、作者姓名、班级、联系电话 方式:在X月X日之前交作品于宣传部 负责人员:待定
1)作品进行展出,由大众公平投票,评审委员们进行评选。
2)由专业老师组成的评委团进行评审。
3)评分标准:构思40% 技术性30 %; 人气分30% 4)评审时间:X月XX日——X月XX日
五、作品展出:X月XX日——X月XX日 六、结果公布:待定
七、颁奖
奖项设置:冠军一名200元荣誉证书一份 亚军一名100元荣誉证书一份 季军一名50元荣誉证书一份
另设:最佳创意奖、最佳人气奖、最佳风格奖 各30元和证书一份
八、经费预算
奖金:380元 荣誉证书:20元 活动材料:10元 总计:410元
学生会团总支宣传部
动漫策划书13
为了展现青春校园活力,丰富同学们的.业余生活,增进同学们之间的交流,培养大家的创意设计,营造动漫嘉年华。我院电影动漫协会以院第一届科技节为契机,将开展具有我院特色的计算机动漫设计比赛活动,具体活动和时间安排如下:
一、活动主题:
责任与成长
二、策划主办单位:
院团委
三、承办单位:
电影动漫协会
赞助单位:
四、面向对象:
院全体学员
五、活动时间:
10月中旬----12月中旬
六、活动内容:
(一)前期准备
1、制作宣传海报
2、邀请评审嘉宾
专业嘉宾:
大众评审:
3、申请活动场地
(二)现场流程
1、10月10日——$2宣传、征集作品
作品投向:林伟彬 蔡燕玲 涂清华
2、12月1日——$2作品评审
3、$2——$2颁奖、获奖作品展出
注:停止收稿时间为$2
(三)后续事宜
1、撰写新闻稿
2、优秀作品及评委评语在阅览室,教学楼前展出。
七、活动要求:
1.动漫设计以手绘为主,以电子动漫为辅。
2.以“科技创造未来”为主题,内容积极健康。
3.动漫设计图必须使用4开以上画纸。
4.作品附上姓名,系别,专业,年级。
5.作品必须本人完成,勿得借他人之手。
八、项设奖置:
奖项设置:动漫绘画图与电子动漫各设一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖若干。
九、经费预算:
一等奖50元(奖杯和动漫帽或动漫项链),二等奖25元(动漫钱包),三等奖15元(动漫挂饰一个)共计145元,宣传海报、横幅费用共140元。共计285元。
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一、活动主题:
“动”力无限,“漫”无止境
二、活动内容:
1、漫画展示走廊
2、涂鸦区
3、cosplay表演平台
4、休闲美食小区
三、活动时间:
xx年4月18日(星期六)如下雨的话,改为4月25日(星期六)
四、活动地点:
桂园门口(下雨的话,改为宽字楼内)
五、活动进程安排:
1、3月11日~18日:策划部完成策划书。
2、3月20日~22日:外联部开始寻找活动赞助商。
3、3月23日:会长开始活动场所、器材的申请工作。
4、3月20日:美工部开始准备动漫展的画报、书法。
5、3月28日~29日:宣传部粘贴海报、宣传动漫展。
6、3月30日~4月5日:周边部汇集模型、漫画书;还有协助外联寻找Cosplay的服装。
7、4月3日~5日:外联部寻找cosplay赞助商以及寻找cosplay的服装。
8、4月6日:cosplay队安排cosplay剧情和排练cosplay表演活动。
9、4月10日:策划部开始派发嘉宾邀请函。
10、4月11日~12日:全体会员派发宣传单,网络部设计内容网上介绍。
11、4月17日:召开全体大会。
12、4月18日:动漫展正式开始。
六、活动部分职责分配:
1、统筹组:
会长及副会长负责指挥和监督;跟学院团委的沟通联系与器材场地的申请工作。
2、组织组:
策划部安排及落实工作,协助会长组织人员,维护当天活动的有序进行。
3、资费组:
外联部寻找赞助商、冠名商等。
4、宣传组:
宣传部、美工部互相配合负责海报、宣传单的工作。
5、信息组:
网络部、周边部做好网上搜查动漫信息,及动漫周边资料。
6、演出组
COSPLAY队负责排演,人物化装,当天的COSPLAY表演。
7、考勤组:
秘书部负责人员的考勤工作和各收支工作。
8、摄影组:
网络部负责当天活动的摄影工作(工具可以协会名义向学校借)。
9、周边组:
周边部负责现场周边模型的展览工作。
10、后勤组:
全体成员负责器材搬运与搭建工作。
七、动漫展活动流程(4月18日):
7:30—9:00:搬运器材及会场布置工作
9:30—10:00:嘉宾进场,开始开幕式,邀请老师致辞
10:00—15:00:动漫展自由活动
15:00—16:00:COSPLAY节目表演
16:00—17:00:观众互动休闲活动
17:00—18:00:器材归还工作
19:30—21:30:动漫影片播放(学术报告厅)
八、动漫展的会场布置
方案一(晴天):桂园门口前
注:场地的布置需要一些装扮的饰物,比如气球、彩带等等。
方案二(雨天):宽字楼内
漫画展示走廊:二、三层的'长廊
一层的大厅:模型区、涂鸦区、小食区等。
COSPLAY表演场地,观众互动平台:学术报告厅
九、经费预算:
1、COSPLAY服装(1套):235元
2、饮用水(6瓶):42元
3、奖品(40份):120元
4、宣传费用:50元
5、外联报销费用:30元
十、人员安排:
1、搬运器材(15):陈凯嘉、林晓明、陈真富、王永宝、詹国帆、刘光福、李卫基、江志杰、钟韵飞、邱玉峰、谭权烽、陈嘉棋、冯毅坚、邓伟鹏、巫汉强
2、布置现场(13):钟广旺、邹国锋、郑从宇、孟景强、刘志丹、谢明杰、陈志华、蓝宇敏、黄秀婷、瞿嘉奇、李泳、徐宛君、梁晓茵
3、维护秩序(8):梁永才、陈瑞珠、刘永昌、梁雪群、黄中敏、苏清燕、钟柏勤、易少冰
4、迎宾(2):邱萍、陈素仰
5、主持人:(有意者优先,会长你定啦)
6、备注:除了COSPLAY队,空闲的人可帮忙其他人
7、漫展后出一本漫展的专刊,由编辑部负责
十一、器材:
太阳伞(2—4把)、搭建舞台、地毯若干、音响一对、桌椅若干张、绳子若干、电脑若干台
突发事件预案:
如果活动当天下雨,就申请学术报告厅,用来邀请嘉宾表演和Cosplay的表演,还有观众互动环节。全体成员一起把桌子、椅子等搬到宽字楼里面。然后全体动员把学术报告厅简单地布置后然后接着搞活动。
动漫策划书15
为了弘扬中华民族传统书画艺术,提高当代大学生的书画创作水平与动手创作能力,丰富我校大学校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,院学生社团联合会决定于12月份元旦之际举行第二届大型书画动漫摄影手工艺作品大赛。相关事宜如下:
一、主办单位:
咸宁职业技术学院学生社团联合会
策划承办:社团联合会书画协会,摄影协会,动漫协会,百宝箱协会,宣传中心,咸宁电视台,,(赞助商)
二、参赛对象:
咸宁职业技术学院全体同学及各类爱好者爱好者
三、活动计划:
1、 前期策划、宣传及准备工作
(1) 策划书拟定和审批
①时间:10月22——10月29日
②策划书最终定稿后,上交院团委审批。
(2) 活动前期宣传:
①海报:10月29日——11月30日,由我学生社团宣传中心做出展板,内容分别以书画摄影动漫手工艺大赛活动预告及投稿通知书为主。展出在林荫道及14栋寝室下宣传栏。
②横幅:待定
③校园金玉之声广播台:本次活动将积极与校园广播站建立良好的合作关系。本次有关书画摄影动漫手工艺大赛的报道由广播台播放。
④书面通知:大赛通知由赛事组委会递送各系各班班级宣传委员,转达相关事宜,通知内容应在10月28日前转告给各班级宣传委员
(3) 活动准备:我们将申请书画摄影动漫手工艺大赛作品展出场地,获奖者现场秀;院学生社团联合会外联部积极取得商家赞助;联系大赛评委,组建评委团;部署各相关部门做好细节工作。
四、参赛作品形式:
参赛作品分书法(毛笔、硬笔、)、绘画(包括中国画、水彩画、版画、素描等)、手工艺(剪纸、摄影、动漫、十绣等)等三大类。
五、参赛作品格式:
(一)毛笔书法作品待定
(二)绘画作品待定
(三)手工艺各种作品待定
如作品不符合以上格式,不予入选。
六、参赛作品报送时间及方式:
1.、时间:xx年10月25日——12月13日
2、报名点:林荫道及14栋寝室下
3、方式:参赛作品按要求在每件参赛作品的背面右下角粘上《作品标签卡》(详见附件1)。
七、评奖方法:
大赛将邀请学院书画教授进行公开、公正、公平评审,综合进行评选。
1) 时间:12月12日——12月15日;
(2) 方式:将作品分成书法组,绘画组,手工艺组摄影,动漫,邀请评委对各组作品进行评审;
(3) 评奖名额:每类各设一等奖(1名)、二等奖(3名)、三等奖(5名);
同时设最佳参与奖:以系级为单位(1个单位);以班为单位(前10个单位)
(三)获奖者颁发奖品(奖品可能以现金的.形式为主)及证书。获奖单位颁发荣誉证书。
八、作品展
评奖结束后1星期在文化广场进行优秀作品及嘉宾作品展。
(一) 文化广场内,进行嘉宾作品展
科学会堂展出学生优秀作品。
时间:12月13日——12月27日;
现场秀:(二) 作品展第二日中午12点半,在文化广场内获奖者进行现场书画表演秀。相关事宜如下:
(1) 笔墨等相关工具以自行配备为佳;同时组委会也为现场秀准备充足的物品,以备意外。在活动过程中应尽量避免浪费材料。
(2) 提前申请好场地,准备好桌子凳子,笔墨纸砚等东西.
(3) 宣传中心安排好现场负责人员的具体工作,以避免出现现场混乱的局面:签到人员,保管物品人员,提供物品人员等。
(4) 现场完成的作品即时在现场展出。
(5) 具体日期可根据天气进行调整。
(6)为扩大影响力,本赛事在现场秀期间可适当安排未参与大赛的同学现场参赛,评奖规则同于以上。