游戏企业发起游戏适龄提示倡议 保护青少年健康成长
更新时间:2022-05-19 05:21:20 热点时事 我要投稿
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游戏企业发起游戏适龄提示倡议 保护青少年健康成长
游戏的发明真的是让人们有爱又痛的一件事,爱的是可以在游戏中找到你的存在感,痛的是会耽误时间,不光是学生学习的时间,还有上班族下班的空闲时间,游戏真的是有让人沉迷的魔力。
小编的表弟就很爱打游戏,特别是前几年王者荣耀很火的时候,他是可以一天不吃饭就打游戏渡过的,不管是在什么地方,都不能阻止他打游戏的热情。直到最后王者荣耀限制了玩的时间,才减少了我表弟打游戏的时间。对于游戏企业来说,挣钱虽然也是本能,但是企业也必须承担起社会责任,也需要保证青少年游戏健康的问题。
6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,分为18+、16+、12+、6+四级。而六岁以下儿童还处在视力发育关键期,建议远离电子产品进行游戏,六岁以上也建议玩休闲益智类游戏为主。而根据《2018-2019游戏企业社会责任报告》来看,中国已成为全球最大游戏市场,而且未成年人游戏玩家数量与日俱增,为了保护好未成年人,14家游戏企业发起游戏适龄提示倡议。
其实,之前国内有不少产商在内部已经开始了游戏相关分级制度,游戏厂商多从游戏时长、游戏经验体系、游戏体验等入手,对部分年龄较小的游戏玩家进行一定的限制。
这次多家游戏企业共同发起《游戏适龄提示倡议》,让大众更多地认识到游戏分级大致概念以及可操作措施,整体不失为一个好的信号。
为什么要发起游戏适龄的提示倡议,因为中国游戏产业仍存在以下问题:
1、原创能力不足;
2、文化内涵缺失;
3、价值导向偏差;
4、社会责任没有落实。
企业只有创新发展才有未来,但同时要守住法律和道德的底线,要按照创新发展、责任同行的理念,把网络游戏产业做大做强,为广大网民提供更多弘扬社会正能量和中华民族优秀文化传统的网络游戏产品。
游戏适龄提示倡议有哪些内容:
1、在游戏产品的显著位置标注‘适龄提示’标记, 为未成年人构建一道防护网;
2、共同传播游戏适龄提示理念,完善游戏适龄提示标准,自觉接受社会监督;
3、严格遵守有关游戏防沉迷以及身份认证要求,维护市场秩序;
4、积极创新,拓展游戏寓教于乐等功能,把游戏本能转化为创造动力;
5、自觉生产符合主流价值观的优质游戏,营造和谐有序的产业环境;
6、积极传播中华民族优秀文化,用精品游戏讲好中国故事。
这个倡议真的是很好,一方面对于完善行业监管,发展绿色游戏,辅助青少年健康使用很有意义。另一方面为了保护未成年人的身心健康。对于年纪小不懂得节制的孩子也起到了一定的保护。但是不要忘了最重要的是,这个倡议只能在客观层面上去不打游戏,主观上来说还是需要靠自己,游戏可以打,但是需要一定的度,千万不要沉迷!
以上就是小编整理的游戏企业发起游戏适龄提示倡议 保护青少年健康成长的介绍,希望对您有所帮助。
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