方案策划

更新时间:2023-07-20 08:54:22 策划书 我要投稿

方案策划4篇(优秀)

  为了确保事情或工作有序有力开展,常常要根据具体情况预先制定方案,方案是计划中内容最为复杂的一种。我们应该怎么制定方案呢?以下是小编帮大家整理的方案策划4篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

方案策划4篇(优秀)

方案策划 篇1

  一、聚会主题和目的

  20xx年,新的一年,新的开始,新的旅程!为了促进各位群成员之间的感情和友谊,使每位群友都能真正了解∮營口↘娛樂根據地群,创造群友的情感沟通平台,拓宽群友之间的事业交流与互助,应广大群友的积极响应和强烈要求,决定在鲅鱼圈举办这次聚会活动,具体方案如下,请各群友献计献策,争取聚会取得成功。

  二、聚会时间和地点

  活动时间:初定于20xx年2月8日(农历正月初六)一天

  集合地点:鲅鱼圈世纪门(正门有横幅注标)

  三、聚会组委会

  组长:●圈∮小涛,电话13464794941,负责主持本次聚会活动,收取和保管聚会费用

  副组长:●圈∮鬼,电话15184174268,负责联系订餐,协助组长组织聚会活动

  副组长:●圈∮小7,电话15940736110负责联系ktv包间,协助组长组织聚会活动

  报名联系人:

  ●营∮太子,电话18741776080负责报名和召集

  ■桥∮娘们,电话15940741212负责报名和召集

  ●圈∮星辰,电话15940782028负责报名和召集

  ■营∮婷婷,负责人员报到登记和人员接待

  报名联系方式:有意参加聚会的.群友,可以到群空间论坛跟贴报名,或者去群主空间日志报名,也可以联系管理员电话报名。报名截止日期:20xx年2月5日前(农历正月初三)例如:营口网名(姓)联系电话:151********

  四、人员:(待定)

  五、经费筹集:

  1、聚会经费实行ab制,男100女50。(活动结束后,多退少补)

  2、欢迎提供赞助!

  六、议程安排:

  1、报到:上午11点~1点

  2、自由活动(等人):可相互介绍等

  3、照相留念

  4、会餐

  5、ktv娱乐k歌

  6、酒吧

  七、活动规定

  每次聚会能成功都是因为大家报着共同的目的,就是开心快乐、广交好友,希望大家在聚会的时候能够遵守时间,一切行动听指挥!凡是都要忍耐,不要发生任何不愉快,凡是以捣乱为目的朋友请不要参加本次聚会,非诚勿扰!

  注:本次聚会完全采取自愿,本群或个人均不承担任何法律责任,出现任何意外或社会方方面面的问题后果自负...

方案策划 篇2

  此次参加同学会约44人,分为4队,每队女同学不少于2人。按每队比赛成绩累计分数,第一名得4分,第二名得3分、第三名得2分,第四名得1分,累计得分者为冠军,设立奖品。老师作为此次活动的裁判,全程参与。

  1、拔河比赛

  游戏时间:15-20分钟

  游戏道具:拔河比赛专用绳,粉笔等。

  游戏规则:

  (1)拔河道为水泥地上画3条直线,间隔为200CM,居中的线为中线,两边的线为河界。除参赛队选手以及裁判等工作人员以外,其他人员一律不得进入拔河道

  2)比赛开始前,各队按照每8人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定

  的河界线为赢。

  (3)4组分别循环赛,累计积分前两名者决出冠亚军,后两名者决出第三、四名。

  2、瞎子背瘸子

  游戏时间:20-30分钟

  游戏道具:25根40cm长布条(还可以用于第5个游戏),椅子若干把

  游戏规则:

  1、在场地,每队内部队员之间每两人一组自由组合,其中一人戴上眼罩蒙住眼睛扮“瞎子”,另一人不戴眼罩扮“瘸子”。“瞎子”背着“瘸子”,“瘸子”为“瞎子”指路;

  2、比赛时每个队占据一条跑道,本队所有队员都站在跑道起点,每次只能有一组从起点跑到终点,然后下一组再开始接着跑,直到本队的所有小组都到达跑道的终点;

  3、在跑道的中间会设置一些障碍物,每组队员之间需要相互配合绕过障碍物达到终点,最早到达者,为赢。椅子作为路障,须绕行前进;

  4、四支队伍同时开始比赛,根据每队所用时间进行排名,根据每队排名积分。根据各小组完成的时间排除名次,时间越短,名次越靠前。

  3、心心相印(背夹球)

  游戏时间:20-30分钟

  游戏赛距:20米

  游戏道具:篮球4个

  游戏规则:

  四队同时开始游戏,每队2人1组,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。全队最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

  (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

  (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

  (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

  4、七彩连环炮

  游戏时间:10分钟

  游戏道具:气球若干

  游戏规则:

  (1)、四队分别以接力的`形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以5分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。按吹破的气球数计名次。

  (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

  5、三人四足跑

  游戏时间:30分钟

  游戏道具:20根40厘米长布条

  游戏规则:

  1、每三名同学一组,队内自由组合;

  2、每组内用绳子将A同学的右腿与B同学的左腿绑上,B同学的右腿与C同学的左腿绑上,相邻两人腿上绑绳的位置不能高于膝盖部分;

  3、绑好绳子后,每队所有同学站在起跑线上,一组一组跑,当前面一组到达终点后,下一组开始跑,谁先到达终点谁获胜。

  4、在游戏过程中若绳子脱落,哪里脱落那里绑好再出发。在听到发令员发号跑时方可跑,不许抢跑,有抢跑则重新起跑。中途有人摔倒须在原地起来站稳后再跑。

  5、按时间记名次,用时越短,名次越靠前。

  6、抛绣球

  游戏时间:20分钟

  游戏道具:4个小筐,40个乒乓球

方案策划 篇3

  一、扩大酒水营销销售方案

  1.酒水销售是公司利益重要组成的一部分。酒水小吃类的销售应采取灵活多变的原则。建议增加酒水类,小吃类,满足各类各阶层消费者的需求。同时坚持长久的设立每周或每月的特价优惠活动和赠送部分果汁.小吃类等等的活动。只要长久的坚持下去,会对年轻的消费阶层形成一顶的吸引力。

  2.对于过生日或团体单位等进行适当的打折或赠送等具体方案。增加人性化管理。重视顾客的利益,事实上也就是重视我们自己的利益。

  3.考虑推出不同价位的套票(内含酒水)并采用累计积分,一定积分赠送酒水和礼品等等的形式,鼓励客人购买.消费。

  二、演艺服务

  1.演艺服务是焦点吸引顾客的重要特色之一。但是可以在“发展.突破和创新”的基础上,同太原个艺术类学校的优秀演出团体,优秀学生等建立起良好的合作关系。这样不但可以推出新人,给顾客以新鲜感,而且起到了压缩和节约资金成本的效果。

  2.对于优秀酒水促销的招聘,也可以考虑从周边市区直接进行。这样不但易于管理,节约成本,在公司投入一定精力培训后,将会使我们对其他夜店形成极强的竞争力。并吸引大量高质量的客源。

  3.演艺过程中适当增加与客人游戏.互动的环节,只有形成良好的气氛,配合适当的促销,才可以在销售上收到良好的效果。针对各种节假日,例如:情人节.愚人节.7.7节,平安夜等各类节日,编排并策划大型的'主题晚会和parry,利用文化进行商业炒作,吸引客源,增加消费值。

  三、酒吧的宣传与推广

  1.如果条件允许的话,因建立公司个人网站或加入一个较权威的酒吧.旅游网站的搜索引擎。一个成熟的企业,必然会投入一定的资金进行宣传与定位。对于黄金地段的固定广告牌位,也要适当的占领。

  2.针对公司的实际情况和特点,建议灵活适时的调整经营策略.方向。结合实际推出下午的包场,企事业各单位的晚会专场等业务。由专人进行宣传与推广活动。目前太原市的机关团体或个人.学校包场一类的需求还没有得到各夜店的重视。公司应该看到背后极有潜力的市场空间。创造更大的价值。

  3.与较有影响力的一些较大的旅行社,西餐店等社会团体合作。利用提成或合作分红的方式,进行捆绑式销售。不但可以扩大公司影响力,还可以为将来的多方发展和扩大打下良好的基础

  4.采用:发放针对女性的会员卡等活动,聚拢人气。

  由于对焦点新视听的了解不足,所以以上只是我个人的一点不成熟的建议,如果有不实之处,还希望提出指正。个人深以为营销策划的工作与作用,就是在面对市场多变要求与趋势时,以沟通和协调各方面的工作为主。从而起到创造并提高工作效率的作用。

方案策划 篇4

  为进一步推动课堂教学改革,打造绿色课堂,提高青年教师的专业技能和专业品质,促进青年教师的专业成长,为了检验青年教师“拜师学艺”活动的效果,激发青年教师潜心课改实践的热情,使青年教师在课改大潮中不断进取、自我超越,保证学校的可持续发展。经研究决定,举行20xx年度青年教师教学比武活动。

  一、组织机构

  成立20xx年度青年教师教学比武活动领导小组,由学校领导、相关业务部门、团委、工会的负责同志组成。

  组长:z

  成员:zz。

  二、参赛对象

  近三年分配进校的青年教师和公开招考教师中35岁以下的青年教师都应当参加,在“初高中一体化课改实验班”任教的青年教师参加武陵中学的青年教师教学比武。

  三、比赛安排

  全校11个教研组(通技与计算机合并成一个通计教研组),先分组预赛,再分成文、理两大组决赛。

  1、预赛阶段。预赛由各教研组组织,教务处、教研室督查。

  (1)预赛时间:10月11日——10月30日。

  (2)要求:各教研组要认真组织本组的预赛,根据预赛成绩选定参加全校决赛的人选。各教研组参加决赛名额分配如下:

  语文、数学、英语组各2人,物理、化学、生物、历史、地理、政治、通计、体艺组各1人。

  决赛人选于11月1日前报教研室。

  2、决赛阶段。决赛分文科、理科两大组进行,文科含语文、英语、历史、地理和政治5个组,决赛选手7人,文科含数学、物理、化学、生物、通计5个组,决赛选手6人,体艺组视入围选手决定参加决赛的类别。11月2下午第一节课后在教研室抽签,决赛课选题必须是新课,有演示实验的必须当堂做演示实验。

  (1)决赛时间:11月18日——22日,每天上午一、二节为理科决赛时间,三、四节为文科决赛时间,上课教室定在高二年级二楼西大教室,体艺参赛课视情况另选上课地点。

  (2)决赛评委:

  文科组长z。

  理科组长:zz。

  另外,郭益陵视体艺组入围选手类别参加文科或理科评委。

  四、决赛评奖办法

  1、评分细则(见评分表)。评价重视绿色课堂的理念、教学组织的基本功和课堂演示实验操作技能。

  2、评分办法:去掉一个最高分和最低分,签有“师徒合同”的评委,所带徒弟参赛时不参加评分,取其余几个分数的平均值,从高分到低分设立奖项。

  3、分文科、理科两大组设奖。各设一等奖1名,二等奖2名,参加决赛的其余选手为三等奖。学校为所有参加决赛的教师和指导老师颁发证书和奖金。获奖者获奖者可优先推荐参加上级各类教学比武活动。

  五、优秀组织奖评选

  以教研组为单位设优秀组织奖4个,优秀组织奖的教研组按人平给奖。评选办法如下。

  1、评选小组

  组长:z,成员:zz。

  2、评比方案

  各教研组基本分为100分,按下列条款加分和扣分,最后得分最高的四个教研组为优秀组织奖的教研组。

  ①决赛获一、二、三等奖的`老师,分别按每人次10、8、6分计分;

  ②预赛安排应于10月10前上报教研室,决赛人选于11月1日前报教研室,每迟报一天扣1分;

  ③预赛过程教研组全员参与听课、评课,听课每缺1人次扣2分,无评课记录每个扣2分;

  ④决赛准备阶段教研组要精心策划、讨论,充分体现集体智慧,执教老师要不断修改完善教学设计。决赛选手要在11月15日前向教研室提交初始教案(本人手写复印件)、修改教案和定稿教案(定稿教案印15份)。每缺交或迟交一个扣2分,经了解没有集体讨论决赛课的扣5分;

  ⑤决赛阶段相同学科的教师必须全部参加听课,当节有课的教师自己把课调好。决赛听课每缺1人次扣2分;

  ⑥参加决赛教师应于11月25日前上传参赛教案、课件等资料到校园网自己教研组网页,不及时上传的每人次扣2分。

  六、几点要求

  1、强化责任意识。各年级组、教研组及相关人员要高度重视,全程关注,确保教师全员参与、取得实效。

  2、完善考评机制。教师教学比武情况记入每一位教师业务档案,作为教师绩效考核、评优晋级的重要依据。

  3、发挥活动作用。把这次教学比武作为推进课堂教学改革,促进教师专业成长的重要手段,使青年教师经受一次洗礼,同时也使老教师接受一次绿色课堂的教育。

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